Suda51 Ingin Kembalikan Gaya Gelap Grasshopper Manufacture

Pemimpin studio Grasshopper Manufacture, Goichi Suda atau yang dikenal sebagai Suda51, berencana membawa studio besutannya kembali ke arah kreatif yang lebih gelap, serius, dan chaotic. Rencana tersebut diungkapkan Suda51 setelah ia mempertimbangkan untuk kembali menulis skenario sendiri untuk proyek gim terbaru yang saat ini belum diumumkan.
Eksplorasi Kembali Karya Lama dan Alasan Perubahan Arah
Keinginan Suda51 tersebut muncul menyusul kembalinya Grasshopper Manufacture menjadi studio independen pada 1 Oktober 2026 pasca berpisah dari NetEase Games, seperti dilaporkan DirektoriGim dari wawancara Famitsu yang dikutip AUTOMATON West. Keputusan ini diambil usai studio menyelesaikan pengembangan proyek Romeo is a Dead Man pada Februari lalu.
Dalam wawancara tersebut, Suda51 mengaku sedang mendalami kembali sejumlah judul gim klasik garapannya, seperti Moonlight Syndrome, The Silver Case, Flower, Sun and Rain, hingga killer7. Menurutnya, citra Grasshopper Manufacture selama beberapa tahun terakhir lebih didominasi oleh seri No More Heroes yang mengusung gim aksi dengan gaya cerah dan penuh warna. Namun, ia berniat menampilkan kembali sisi lain studio yang pernah menciptakan dunia permainan bernuansa kelam dan tidak terduga.
“Saya rasa No More Heroes membuat banyak orang melihat Grasshopper Manufacture sebagai studio yang membuat game action dengan gaya cerah dan penuh warna. Namun, saya ingin kembali menunjukkan sisi Grasshopper Manufacture yang pernah kami tampilkan sebelumnya, sebagai studio yang membuat world gelap, serius, dan chaotic seperti karya-karya sebelum killer7,” ujar Suda51.
Tantangan Penulisan Skenario dan Prospek Proyek Baru
Suda51 juga mengungkapkan kemungkinan dirinya untuk kembali memegang peranan sebagai penulis skenario pada gim mendatang. Langkah ini tergolong menarik sebab ia sebelumnya pernah menyatakan tidak akan membuat gim adventure dalam waktu dekat.
“Saya tidak punya pilihan selain menulis skenarionya sendiri. Namun, ini benar-benar seperti pertarungan dengan diri saya sendiri. Saya sedang berpikir untuk kembali terjun ke dunia penulisan skenario,” kata Suda51.
Meskipun demikian, proyek baru tersebut masih berada dalam tahap awal pengembangan. Suda51 mengibaratkan proses ini seperti seseorang yang sedang menunggu pengiriman mobil baru, sehingga detail mengenai judul, genre, platform, maupun jadwal rilis belum dapat dipublikasikan.
Di sisi lain, ia menyimpan kekhawatiran terkait penerimaan masyarakat terhadap gim bernuansa gelap di era sekarang karena naskah gim lamanya tercipta akibat kondisi pribadinya pada masa itu. Selain proyek terbarunya, Suda51 turut menyampaikan harapannya agar gim Moonlight Syndrome dapat dirilis di luar Jepang, meski keinginan tersebut belum menjadi pengumuman resmi mengenai versi baru atau lokalisasi gim.
Komentar (0)
Rekomendasi Untuk Anda
Silver Palace Rilis 14 Desember 2026 di PC dan Konsol
- 2 November 2026
Penerbit Elementa dan pengembang Silver Studio mengumumkan tanggal resmi peluncuran untuk *action RPG* *open-world* bebas biaya mereka, Silver Palace. Permainan bertema detektif ini dijadwalkan meluncur pada 14 Desember 2026 untuk platform PlayStation 5, PC via Epic Games Store serta *client* mandiri, serta perangkat iOS dan Android. Praregistrasi Global dan Target Milestone Hadiah Seperti dilaporkan DirektoriGim […]
UPDATE PATCH eFOOTBALL 2027 v6.1.1, Perbaiki Bug PvP Online
- 15 Oktober 2026
Konami telah merilis update patch eFootball 2027 v6.1.1 yang berfokus pada perbaikan bug dalam pertandingan PvP Online. Pembaruan ini mengatasi masalah tampilan Pengukur Kekuatan (Power Gauge) ketika lawan menggunakan fitur Bantuan Cerdas (Smart Assist). Bagi pemain yang sering bertanding secara online, perbaikan ini penting agar informasi yang muncul selama pertandingan dapat ditampilkan sebagaimana mestinya. Detail […]
Ariverse Pamerkan Nightwatch at the Museum di IGDX 2026
- 29 Oktober 2026
Studio pengembang asal Malang, Ariverse, memamerkan proyek gim horor psikologis sudut pandang orang pertama berjudul Nightwatch at the Museum dalam ajang Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2026. Permainan bernuansa lokal tersebut mengajak pemain menyelami misteri masa lalu di sebuah bangunan cagar budaya. Latar Krisis Moneter dan Misteri Museum Djoyokoesoemo Kisah dalam gim ini mengambil latar […]
Monster Hunter Outlanders Resmi Meluncur di Mobile
- 29 Oktober 2026
Garena secara resmi merilis game RPG aksi perburuan Monster Hunter Outlanders untuk perangkat Android dan iOS pada Kamis (29/10/2026). Game tersebut dikembangkan oleh TiMi Studio Group di bawah lisensi serta pengawasan langsung dari Capcom, dan diterbitkan oleh Garena khusus untuk pasar Indonesia. Fitur Permainan dan Ancaman Monster di Aesoland Pemain diajak menjelajahi Aesoland, sebuah pulau […]
Cara Melindungi Perangkat Elektronik dari Ancaman Rayap di Rumah
- 29 Oktober 2026
Perangkat elektronik memang tidak dimakan rayap. Tetapi tempat kita menyimpannya hampir selalu terbuat dari bahan yang disukai rayap: lemari kayu, laci meja, rak multiplek, dan kardus penyimpanan. Banyak orang kehilangan barang berharga bukan karena perangkatnya rusak, melainkan karena tempat penyimpanannya runtuh. Masalahnya Ada di Wadah, Bukan Isinya Kardus bekas yang dipakai menyimpan kabel, charger, hard […]
IGDX 2026 Resmi Ditutup di Bali Beach Convention
- 27 Oktober 2026
Gelaran Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2026 resmi berakhir pada Jumat (23/10/2026) di Bali Beach Convention. Hari ketiga sekaligus penutup pameran ini tetap dipadati pengunjung yang mendatangi stan para pengembang game lokal, meskipun rangkaian acara Bali Tech Week (BTW) sudah selesai sehari sebelumnya pada Kamis (22/10/2026). Pameran Game Lokal dan Pencarian Publisher Berbagai judul game […]
Daftar 10 Lengkap Item Ghost Growtopia: Fungsi dan Cara Pakainya!
- 7 Oktober 2026
Item Ghost Growtopia: Daftar Item untuk Menangkap dan Membasmi Hantu Ghost merupakan salah satu hal yang cukup mengganggu ketika sedang beraktivitas di world Growtopia. Untungnya, ada berbagai item ghost Growtopia yang bisa digunakan untuk menangkap, menarik, melindungi diri dari efek hantu, sampai menghilangkan ghost dari world. Setiap item mempunyai fungsi yang berbeda. Ada yang menjadi […]
Anthropic Batasi Claude Code Tiru Game yang Sudah Ada
- 2 November 2026
Perusahaan pengembang kecerdasan buatan Anthropic menambahkan pedoman baru pada Claude Code yang melarang sistem AI tersebut meniru atau membuat ulang video game yang sudah ada. Kebijakan ini diterapkan menyusul maraknya keluhan dari para pemain dan pengembang terkait lonjakan klon game berkualitas rendah di platform Steam. Aturan Baru Terdeteksi Setelah Kebanjiran Klon Game Aturan anyar tersebut […]

Saat ini belum ada komentar