Beranda » News » Bandai Namco Ikut Garap Remake Zelda: Ocarina of Time

Bandai Namco Ikut Garap Remake Zelda: Ocarina of Time

Atur ukuran teks artikel ini untuk mendapatkan pengalaman membaca terbaik.

Bandai Namco Studios terungkap terlibat dalam proses pengembangan proyek remake dari gim The Legend of Zelda: Ocarina of Time untuk konsol Nintendo Switch 2. Keterlibatan pihak studio luar tersebut diketahui langsung melalui publikasi di laman resmi perusahaan.

Penggarapan Aset Visual dan Artwork

Seperti dilaporkan DirektoriGim, Bandai Namco Studios mencantumkan judul The Legend of Zelda: Ocarina of Time dalam daftar gim yang mereka kembangkan atau bantu pengembangannya. Pihak studio menjelaskan bahwa mereka mendapatkan kontrak khusus untuk mengerjakan sejumlah elemen visual.

“Kami menerima kontrak untuk memproduksi sebagian aset visual dan artwork seperti karakter, terrain, animasi, cutscene, UI dan lainnya,” tulis keterangannya pada situs resmi Bandai Namco Studios.

Meski mengonfirmasi keterlibatan tersebut, Bandai Namco Studios tidak membagikan rincian mengenai seberapa besar proporsi pekerjaan visual yang mereka tangani secara keseluruhan.

Pertahankan Pengalaman Bermain Orisinal

Proyek gim di Nintendo Switch 2 ini dirancang sebagai full remake dari versi awalnya. Dalam wawancara resmi bersama Nintendo, tim pengembang menyampaikan bahwa meski penyajian grafis dan tampilan mengalami pembaruan, pengalaman bermainnya tetap dirancang agar sama persis dengan versi aslinya.

Gim The Legend of Zelda: Ocarina of Time sendiri dirilis oleh Nintendo pada 5 November 2026 untuk konsol Nintendo Switch 2. Permainan ini membawa pemain mengendalikan tokoh Link dalam menjelajahi negeri Hyrule di dua rentang waktu berbeda, yaitu masa kecil dan masa dewasa.

Penulis:

Saya adalah seorang pemuda yang ingin memberikan manfaat berupa pengalaman saya, terutama di game. Game yang sering saya mainkan yaitu Mobile Legends, Growtopia, Bus Simulator Indonesia, Ninja Heroes, dan lainnya.

Komentar (0)

Saat ini belum ada komentar

Silahkan tulis komentar Anda

Email Anda tidak akan dipublikasikan. Kolom yang bertanda bintang (*) wajib diisi

Rekomendasi Untuk Anda

Draft Musik Mass Effect 5 Dirilis oleh Austin Wintory

Draft Musik Mass Effect 5 Dirilis oleh Austin Wintory

  • 29 Oktober 2026
  • Misa

Komposer musik gim ternama Austin Wintory merilis materi musik awal yang pernah ia persiapkan untuk proyek gim Mass Effect 5. Proyek besutan BioWare tersebut saat ini telah resmi dibatalkan, dan draft audio tersebut dibagikan Wintory melalui video berjudul My Mass Effect 5 Early Musical Drafts di kanal YouTube miliknya. Eksplorasi Konsep Musik Hybrid Wintory, yang […]

Peluncuran Game Rain98 Ditunda hingga 2027

Peluncuran Game Rain98 Ditunda hingga 2027

  • 4 November 2026
  • Misa

Peluncuran game Rain98 dipastikan mengalami penundaan dari target awal 2026 menjadi tahun 2027. Pengembang C#4R4CT3R mengambil keputusan ini karena proses pengembangannya memerlukan waktu lebih panjang dari perkiraan awal. Alasan Penundaan dan Evaluasi Beban Kerja Melalui pengumuman pengembangan di Steam yang dilansir DirektoriGim, Sutradara Shoon T menyampaikan permohonan maaf atas penundaan tambahan tersebut. Tim pengembang menginginkan […]

HUB.ID Global Summit 2026 Pertemukan 81 Startup di Bali

HUB.ID Global Summit 2026 Pertemukan 81 Startup di Bali

  • 26 Oktober 2026
  • Misa

Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) sukses menggelar acara HUB.ID Global Summit 2026 di Bali Beach Convention Center, Sanur. Kegiatan yang berlangsung dari tanggal 20 hingga 21 Oktober 2026 ini merupakan bagian dari rangkaian acara Bali Tech Week 2026. Pertemuan Bisnis Skala Global Dalam hajatan tersebut, sebanyak 81 startup dipertemukan dengan 45 investor serta 35 korporasi […]

HELL OF FEAR: Mind Breach Resmi Hadir di PS5 dan Xbox

HELL OF FEAR: Mind Breach Resmi Hadir di PS5 dan Xbox

  • 9 November 2026
  • Misa

Game survival horror sci-fi bersudut pandang orang pertama, HELL OF FEAR: Mind Breach, resmi meluncur untuk platform PlayStation 5 dan Xbox Series X|S pada 5 November 2026. Permainan yang dikembangkan oleh tim independen beranggotakan dua orang ini menandai langkah perdana mereka di lini konsol setelah sebelumnya dirilis di PC via Steam pada 5 Desember 2025. […]

grosir baju Tanah Abang Zazz Indo Garmen

Tren Fashion dalam Dunia Gaming: Mengenal Gaya Kasual dan Identitas Gamer Bersama Zazz Indo Garmen

  • 5 November 2026
  • Misa

Perkembangan industri gim mobile dan e-sports modern kini telah melampaui batas hiburan layar kaca hingga membentuk sebuah identitas budaya gaya hidup baru. Cara para gamer dan penggiat dunia digital mengekspresikan jati diri mereka tidak lagi terbatas pada avatar di dalam permainan, melainkan juga tercermin secara nyata melalui pilihan gaya busana harian yang santai dan ikonis. […]

AC Valhalla Dapat Mode New Game Plus Lewat Update Terbaru

AC Valhalla Dapat Mode New Game Plus Lewat Update Terbaru

  • 31 Oktober 2026
  • Misa

Ubisoft merilis pembaruan edisi musim gugur untuk waralaba Assassin’s Creed dengan membagikan sejumlah rencana pengembangan proyek gim masa depan. Dalam pengumuman tersebut, pengembang memastikan bahwa Assassin’s Creed Valhalla akan menerima mode New Game Plus melalui pembaruan yang dirilis pada 5 November. Fitur Baru di Assassin’s Creed Valhalla Kehadiran fitur tersebut memungkinkan para pemain memulai petualangan […]

Tiga Game Seri Yomawari Resmi Dirilis di PlayStation 5

Tiga Game Seri Yomawari Resmi Dirilis di PlayStation 5

  • 7 November 2026
  • Misa

Penerbit NIS America mengumumkan peluncuran tiga judul game horor dari waralaba Yomawari untuk konsol PlayStation 5. Rilisan terbaru ini mencakup paket bundel Yomawari: The Long Night Collection serta judul Yomawari: Lost in the Dark, seperti dilaporkan DirektoriGim. Detail Koleksi dan Mekanisme Permainan Yomawari: The Long Night Collection hadir sebagai paket yang menggabungkan dua game terdahulu, […]

Strategi Pengembang Gim Horor di IGDX 2026

Strategi Pengembang Gim Horor di IGDX 2026

  • 28 Oktober 2026
  • Misa

Ajang Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2026 menggelar sesi diskusi panel bertajuk “Bertahan Hidup Mengembangkan Game Survival Horor”. Diskusi tersebut membahas berbagai tantangan yang dihadapi para pengembang saat menggarap gim horor di dunia nyata, sekaligus mengulas proses pengembangan proyek gim lokal AGNI: Village of Calamity. Tantangan dan Kultur dalam Pengembangan Gim Horor Sesi diskusi panel […]

×
×