Beranda » Ninja Heroes » Profil dan Jutsu Ashura Otsutsuki | Ninja Heroes New Era

Profil dan Jutsu Ashura Otsutsuki | Ninja Heroes New Era

Atur ukuran teks artikel ini untuk mendapatkan pengalaman membaca terbaik.

Profil dan Jutsu Ashura Otsutsuki di Ninja Heroes New Era – Asura Ōtsutsuki, putra bungsu Hagoromo Ōtsutsuki, terlahir tanpa bakat istimewa. Tak seperti kakaknya, Indra, yang memiliki bakat luar biasa, Asura harus berjuang keras untuk mencapai setiap kemajuan.

Perilisan Ashura Otsutsuki hadir di game Ninja Heroes New Era sebagai ninja rank UR. Dan berikut uraian lengkapnya.

Profil dan Jutsu Ashura Otsutsuki

Profil dan Jutsu Ashura Otsutsuki di Ninja Heroes New Era

Profil Ashura Otsutsuki

  • Grade: UR
  • Quality: 248.2
  • Grade Point: 1.000
  • Chakra: Wind
  • Combat Power: 1140

Deploy

  • Proud Master (HP, Defense, Agility 4%) bersama Shikamaru, dan Shikamaru Hokage
  • Sibling’s Clash (Attack dan HP 8%) bersama Indra Otsutsuki
  • Origin of Senju (Attack, HP, Agility 10%) bersama Hagoromo, Sage Hashirama, Sage Tsunade
  • My Family From the Moon (All Status 10%) bersama Kaguya, Hagoromo, Hamura Otsutsuki, Indra Otsutsuki

Attribut

  • Attack: 288
  • HP: 2.877
  • Defense: 284
  • Agility: 281

Skill Ashura Otsutsuki

  • Nama: Thousand Wind Sphere
  • Grade: UR
  • Chakra: Wind, Lightning
  • Damage: 520% Strength
  • Skill Effect: Damage
  • Durasi Skill: 1 Round
  • Pemakaian: Ketika menyerang
  • Proc Rate: 20%
  • Batas Pemakaian Skill: 2x per battle
Related Post

Penulis:

Saya adalah seorang pemuda yang ingin memberikan manfaat berupa pengalaman saya, terutama di game. Game yang sering saya mainkan yaitu Mobile Legends, Growtopia, Bus Simulator Indonesia, Ninja Heroes, dan lainnya.

Komentar (0)

Saat ini belum ada komentar

Silahkan tulis komentar Anda

Email Anda tidak akan dipublikasikan. Kolom yang bertanda bintang (*) wajib diisi

Rekomendasi Untuk Anda

tips jual beli akun mobile legends bang bang

Tips Jual Akun ML dengan Harga Pas dan Transaksi yang Aman

  • 3 November 2026
  • Misa

Koleksi skin sudah menumpuk, rank sudah pernah tembus Mythic, tetapi waktu bermain makin sempit karena kuliah atau kerja. Banyak pemain akhirnya memutuskan untuk jual akun ML yang selama ini mereka rawat. Masalahnya, menjual akun tidak semudah memotret profil lalu mengunggahnya ke grup. Harga yang dipasang terlalu tinggi membuat iklan sepi peminat, terlalu rendah terasa rugi, […]

Rekomendasi 11 game Unreal Engine Android dari genre action, horror, FPS, hingga survival. Cek daftar game dan tips memilihnya.

11 Game Unreal Engine Android dengan Grafis Keren yang Bisa Dicoba

  • 5 November 2026
  • Misa

Unreal Engine dikenal sebagai salah satu game engine yang mampu menghasilkan visual berkualitas tinggi, mulai dari pencahayaan realistis, animasi karakter detail, hingga lingkungan permainan yang lebih hidup. Tidak hanya digunakan untuk game PC dan konsol, engine ini juga dimanfaatkan oleh sejumlah pengembang untuk menghadirkan pengalaman bermain di perangkat Android. Buat kamu yang sedang mencari game […]

Garena Tomb Busters Uji Coba CBT di Indonesia 12 November

Garena Tomb Busters Uji Coba CBT di Indonesia 12 November

  • 8 November 2026
  • Misa

Penerbit game Garena resmi mengumumkan pelaksanaan masa uji coba tertutup atau Closed Beta Test (CBT) untuk game horor co-op PvE garapan Giant Network, Garena Tomb Busters. Tahap uji coba khusus pengguna Android ini dijadwalkan berlangsung pada 12 hingga 26 November 2026 bagi para pemain di Indonesia, Thailand, Vietnam, dan Meksiko. Gameplay dan Kehadiran Karakter Horor […]

Alasan Tim Zelda Ocarina of Time Remake Hapus Warp Point

Alasan Tim Zelda Ocarina of Time Remake Hapus Warp Point

  • 3 November 2026
  • Misa

Nintendo mengungkap sejumlah detail teknis mengenai pengembangan game The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake yang disiapkan untuk konsol Nintendo Switch 2. Salah satu keputusan penting yang diambil tim pengembang adalah menghapus keberadaan titik teleportasi (warp point) tambahan di area Hyrule. Pertahankan Pengalaman Perjalanan di Hyrule Rencana penambahan titik warp awalnya diusulkan oleh produser […]

Peluncuran Game Rain98 Ditunda hingga 2027

Peluncuran Game Rain98 Ditunda hingga 2027

  • 4 November 2026
  • Misa

Peluncuran game Rain98 dipastikan mengalami penundaan dari target awal 2026 menjadi tahun 2027. Pengembang C#4R4CT3R mengambil keputusan ini karena proses pengembangannya memerlukan waktu lebih panjang dari perkiraan awal. Alasan Penundaan dan Evaluasi Beban Kerja Melalui pengumuman pengembangan di Steam yang dilansir DirektoriGim, Sutradara Shoon T menyampaikan permohonan maaf atas penundaan tambahan tersebut. Tim pengembang menginginkan […]

PRAGMATA Sabet Dua Penghargaan Thailand Game Awards 2026

PRAGMATA Sabet Dua Penghargaan Thailand Game Awards 2026

  • 6 November 2026
  • Misa

Pengembang game Capcom mengumumkan bahwa judul permainan terbarunya, PRAGMATA, berhasil meraih dua penghargaan dalam ajang Thailand Game Awards 2026. Game tersebut memenangkan kategori Game of the Year 2026 dan Best Action Game pada Minggu (1/11/2026). Gelaran di Bangkok Dihadiri Ratusan Ribu Pengunjung Penyerahan penghargaan untuk kategori “The Best in the Gaming Industry” tersebut dilaksanakan di […]

Jest Messters, Visual Novel Otome Lokal Hadir di IGDX 2026

Jest Messters, Visual Novel Otome Lokal Hadir di IGDX 2026

  • 30 Oktober 2026
  • Misa

Pengembang Elseth Games bersama Papertrail Studios memamerkan proyek game terbaru mereka berjudul Jest Messters dalam ajang Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2026. Game bergenre visual novel otome ini mengusung perpaduan misteri serta komedi, yang diadaptasi sebagai bentuk pengerjaan ulang dari The Punniest Pun Messter. Kisah Siswi Terkena Kutukan Lelucon Jalan cerita game ini berfokus pada […]

Suda51 Ingin Kembalikan Gaya Gelap Grasshopper Manufacture

Suda51 Ingin Kembalikan Gaya Gelap Grasshopper Manufacture

  • 4 November 2026
  • Misa

Pemimpin studio Grasshopper Manufacture, Goichi Suda atau yang dikenal sebagai Suda51, berencana membawa studio besutannya kembali ke arah kreatif yang lebih gelap, serius, dan chaotic. Rencana tersebut diungkapkan Suda51 setelah ia mempertimbangkan untuk kembali menulis skenario sendiri untuk proyek gim terbaru yang saat ini belum diumumkan. Eksplorasi Kembali Karya Lama dan Alasan Perubahan Arah Keinginan […]

×
×