Beranda » Review Game » Review Final Fantasy Resonance: Pesona Klasik Format HD-2D

Review Final Fantasy Resonance: Pesona Klasik Format HD-2D

Atur ukuran teks artikel ini untuk mendapatkan pengalaman membaca terbaik.

Square Enix kembali memperluas pemanfaatan gaya visual HD-2D dengan merilis Final Fantasy Resonance, sebuah adaptasi format premium dari judul RPG gacha mobile Final Fantasy Brave Exvius. Lewat ulasan Muhammad Fariz Shafa di DirektoriGim, pembaruan ini berhasil menyajikan nuansa JRPG tradisional yang solid meski menyertakan sejumlah penyederhanaan mekanisme.

Transformasi Menjadi JRPG Mandiri Tanpa Gacha

Final Fantasy Resonance mengangkat fondasi cerita dan karakter dari Brave Exvius yang pertama kali beredar pada 2015. Pengembang mempertahankan sebagian animasi serta aset visual, namun merombak total struktur permainan agar pantas menjadi rilisan premium. Model transaksi gacha yang semula menjadi inti permainan mobile kini sepenuhnya ditiadakan.

Alur narasi mengadaptasi musim perdana kisah aslinya mengenai duo ksatria Grandshelt, Rain dan Lasswell, yang berusaha menyelamatkan kristal di dunia Lapis. Cerita ini dirancang mandiri sehingga tetap nyaman diikuti pemain baru. Hubungan kompetitif antara Rain yang berbakat dan Lasswell yang bergulat dengan rasa rendah diri menjadi salah satu sorotan naratif paling berkesan, di samping misteri kelompok antagonis Sworn Six.

Walau pembangunan karakter terasa kuat lewat percakapan santai fitur Active Chat dan sejumlah misi sampingan, ritme narasi dinilai sedikit mengendur menjelang akhir. Pergeseran fokus ke figur musuh baru pada fase penutup membuat konfrontasi pemungkas terasa kurang membekas dibanding dinamika personal kedua tokoh utama.

Presentasi Visual HD-2D dan Kamera Sinematik

Pendekatan grafis HD-2D menyatukan seni piksel dengan latar tiga dimensi yang dipercantik tata cahaya kontemporer serta efek kedalaman bidang. Ulasan DirektoriGim menyoroti pergerakan kamera dinamis yang tidak terpaku pada sudut pandang isometrik, sehingga adegan laga maupun penjelajahan lingkungan terasa lebih megah.

Sentuhan animasi CG untuk jurus khusus Vision tetap dipertahankan dari versi aslinya. Dari departemen audio, perpaduan aransemen lagu Brave Exvius, gubahan anyar, serta nada klasik Final Fantasy sukses menghidupkan atmosfer tiap wilayah dan arena duel.

Pertarungan Berbasis Giliran dan Vision System

Sistem laga Resonance memakai format giliran empat karakter dengan deretan urutan aksi pada linimasa. Mekanisme utamanya bertumpu pada Stagger Gauge, di mana musuh yang terkena serangan elemen kelemahannya akan kehilangan giliran bertindak sekaligus menerima kerusakan lebih parah. Pemain dapat memicu Bonus Phase serta melancarkan serangan kombinasi Sweeping Stagger dan Resonance Attack.

Tingkat kesulitan pada mode Normal tergolong cukup ramah karena opsi elemen pada Vision memudahkan pemain menundukkan musuh biasa dengan cepat. Tantangan yang lebih menguji strategi umumnya hadir lewat konten sampingan, seperti gua Dragons’ Maw dan duel melawan Vision Sephiroth.

Kustomisasi karakter mengandalkan Vision System yang terinspirasi dari Job System lawas, memungkinkan pemakaian kemampuan tokoh legendaris seperti Squall, Cloud, hingga Lightning. Kemampuan yang telah dikuasai lewat mekanisme Mastery tetap dapat dipertahankan meski pemain mengganti Vision utama. Sayangnya, antarmuka game ini belum dilengkapi pengaturan penyimpanan profil perlengkapan (save loadout), sehingga pemain harus menyusun ulang keahlian secara manual.

Eksplorasi Ringkas dengan Beragam Nostalgia

Rancangan dungeon dibuat lebih lugas dan minim teka-teki rumit demi menjaga tempo petualangan tetap cepat, didukung fasilitas perjalanan cepat serta wahana kapal udara. DirektoriGim mencatat bahwa penanda objektif pada peta terkadang terlalu memanjakan pemain, termasuk saat melacak keberadaan Esper tersembunyi yang semestinya mengandalkan naluri penjelajahan.

Kendati demikian, konten sampingan tetap diperkaya referensi nostalgia bagi penggemar setia, seperti kemunculan Phantom Train dari seri keenam, permainan lompat tali ala seri kesembilan, hingga benturan menghadapi Gilgamesh di atas jembatan.

Atas perpaduan visual memikat dan formula gameplay klasik yang ramah bagi pendatang baru tersebut, DirektoriGim memberikan nilai akhir 8,5 dari 10 untuk Final Fantasy Resonance.

Penulis:

Saya adalah seorang pemuda yang ingin memberikan manfaat berupa pengalaman saya, terutama di game. Game yang sering saya mainkan yaitu Mobile Legends, Growtopia, Bus Simulator Indonesia, Ninja Heroes, dan lainnya.

Komentar (0)

Saat ini belum ada komentar

Silahkan tulis komentar Anda

Email Anda tidak akan dipublikasikan. Kolom yang bertanda bintang (*) wajib diisi

Rekomendasi Untuk Anda

Library of Ruina Raih Rekor Guinness Campaign Terpanjang

Library of Ruina Raih Rekor Guinness Campaign Terpanjang

  • 29 Oktober 2026
  • Misa

Game RPG deck-building garapan ProjectMoon, Library of Ruina, resmi meraih rekor Guinness World Record sebagai permainan video dengan durasi kampanye cerita utama terpanjang. Berdasarkan data hingga Juni 2026, waktu yang dibutuhkan untuk merampungkan alur cerita utama gim ini diperkirakan mencapai sekitar 113 jam. Menggeser Rekor Persona 5 Royal Capaian tersebut mengantarkan Library of Ruina melampaui […]

Bug Update NieR Automata di Steam Lonjakkan Size 366 GB

Bug Update NieR Automata di Steam Lonjakkan Size 366 GB

  • 7 November 2026
  • Misa

Pembaruan terbaru untuk gim NieR: Automata versi Steam memicu masalah teknis yang membuat syarat ruang penyimpanan melonjak drastis hingga 366,56 GB dari yang sebelumnya sekitar 50 GB. Masalah ini muncul setelah pengembang merilis pembaruan pada 6 November 2026 untuk menambahkan dukungan bahasa Mandarin Sederhana, Mandarin Tradisional, dan Korea. Lonjakan Ukuran DLC dan Solusi Sementara Berdasarkan […]

GTA VI Rilis November, Preload 212 GB Buka 10 November

GTA VI Rilis November, Preload 212 GB Buka 10 November

  • 5 November 2026
  • Misa

Rockstar Games dijadwalkan membuka masa pengunduhan awal atau preload digital untuk gim Grand Theft Auto VI pada 10 November 2026 bagi konsol PlayStation 5 serta Xbox Series X|S. Gim yang berukuran berkas hingga 212 GB tersebut akan diluncurkan secara resmi pada 19 November 2026. Jadwal Unduh dan Ketentuan Perilisan Fisik Pemain di platform Xbox Series […]

Monster Hunter Outlanders Resmi Meluncur di Mobile

Monster Hunter Outlanders Resmi Meluncur di Mobile

  • 29 Oktober 2026
  • Misa

Garena secara resmi merilis game RPG aksi perburuan Monster Hunter Outlanders untuk perangkat Android dan iOS pada Kamis (29/10/2026). Game tersebut dikembangkan oleh TiMi Studio Group di bawah lisensi serta pengawasan langsung dari Capcom, dan diterbitkan oleh Garena khusus untuk pasar Indonesia. Fitur Permainan dan Ancaman Monster di Aesoland Pemain diajak menjelajahi Aesoland, sebuah pulau […]

Game Survival Horror Laica Tembus 60.000 Wishlist di Steam

Game Survival Horror Laica Tembus 60.000 Wishlist di Steam

  • 3 jam yang lalu
  • Misa

Pengembang Santa Studio mencatatkan pencapaian baru untuk proyek gim survival horror 3D garapan mereka, Laica. Gim tersebut tercatat telah menembus angka lebih dari 60.000 wishlist di platform Steam, seperti dilaporkan DirektoriGim. Kehidupan di Luar Angkasa dan Dua Dunia Dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5, Laica mengusung sudut pandang orang pertama. Jalan cerita berpusat pada pemain yang […]

Sonic x Shadow Generations Terjual 3 Juta Unit

Sonic x Shadow Generations Terjual 3 Juta Unit

  • 27 Oktober 2026
  • Misa

Game terbaru terbitan Sega, SONIC X SHADOW GENERATIONS, telah melampaui angka penjualan sebanyak 3 juta unit di seluruh dunia. Pencapaian ini akumulasi dari akumulasi penjualan rilisan fisik maupun unduhan secara digital di beragam platform. Konten Baru dan Dukungan Bahasa Koleksi permainan ini menghadirkan versi remaster menyeluruh dari SONIC GENERATIONS yang memadukan berbagai tahap permainan 2D […]

chibi wars beta test 1 berakhir

Chibi Wars Tutup Beta Test Phase 1, Siapkan Phase 2 dengan Sistem Baru

  • 31 Oktober 2026
  • Misa

Game Chibi Wars resmi mengakhiri Beta Test Phase 1. Pengumuman tersebut disampaikan melalui Facebook Fanpage resmi Chibi Wars sebagai tanda berakhirnya tahap pengujian pertama sebelum memasuki fase beta berikutnya. Dalam pengumumannya, tim pengembang menyampaikan terima kasih kepada seluruh pemain yang telah berpartisipasi selama Phase 1. Mereka juga mengonfirmasi bahwa saat ini sedang mempersiapkan Beta Test […]

DLC Katana ZERO Disebut Setara Game Penuh dan Bawa 30 Lagu

DLC Katana ZERO Disebut Setara Game Penuh dan Bawa 30 Lagu

  • 25 Oktober 2026
  • Misa

Pengembang game independen Askiisoft kembali membagikan pembaruan informasi mengenai proyek konten tambahan (DLC) untuk Katana ZERO. Skala konten unduhan anyar tersebut kini dilaporkan telah meluas hingga ukurannya setara dengan sebuah game sekuel penuh, lengkap dengan tambahan lebih dari 30 lagu pengiring baru. Skala Konten Setara Sekuel dan Berstatus Cuma-Cuma Melalui keterangannya, pihak pengembang menyatakan masih […]

×
×