Beranda » Review Game » Review Fire Emblem: Fortune’s Weave untuk Switch 2

Review Fire Emblem: Fortune’s Weave untuk Switch 2

Atur ukuran teks artikel ini untuk mendapatkan pengalaman membaca terbaik.

Game RPG taktis terbaru Fire Emblem: Fortune’s Weave resmi menjadi salah satu judul utama yang dirilis untuk Nintendo Switch 2. Menurut ulasan DirektoriGim, permainan yang dikembangkan oleh Intelligent Systems bersama Nintendo ini dijadwalkan meluncur pada 17 September 2026 dengan estimasi waktu bermain mencapai 160 hingga 200 jam.

Evolusi Mekanik dan Transparansi Statistik Unit

Di bawah arahan sutradara Toshiyuki Kusakihara, yang sebelumnya menggarap Fire Emblem: Three Houses dan Shadows of Valentia, judul baru ini membawa perombakan besar pada fondasi utama permainan. Salah satu perubahan paling krusial adalah transparansi statistik karakter. Pemain kini dapat melihat persentase peningkatan statistik (growth rate) serta pengubah kelas (class modifier) secara langsung melalui menu unit tanpa perlu mengandalkan informasi dari pihak ketiga.

Selain transparansi statistik, sistem pertempuran klasik Weapon Triangle yang menerapkan keunggulan siklis antara pedang, kapak, dan tombak kini resmi dihapuskan. Sebagai gantinya, game ini menerapkan karakteristik kontekstual untuk setiap jenis senjata. Pedang kini memiliki kemampuan melancarkan serangan beruntun, sementara tombak dirancang untuk menembus pertahanan unit penunggang kuda.

Empat Jalur Cerita dalam Satu Sistem Integrasi

Narasi utama berpusat pada empat karakter yang dikenal sebagai Flame Lord, yaitu Cai, Theodora, Dietrich, dan Leda. Masing-masing tokoh mewakili negara dan ideologi yang saling berbenturan. Cai merupakan pemuda yang berjuang menyelamatkan ayahnya, Theodora adalah seorang ratu yang memakai prostetik sihir dengan risiko merusak diri, Dietrich bekerja sebagai tentara bayaran pemburu monster laut, sedangkan Leda didorong motivasi balas dendam dengan kemampuan melodi pemikat pikiran.

DirektoriGim melaporkan bahwa game ini menyatukan keempat jalur cerita tersebut ke dalam satu berkas penyimpanan utama (master save file). Pemain dapat berpindah antar-perspektif karakter tanpa harus mengulang permainan dari awal, meskipun pilihan urutan karakter di bagian awal tetap memberikan pengaruh permanen pada mekanik permainan.

Struktur Tiga Act dan Perubahan Gameplay

Struktur permainan dibagi ke dalam tiga Act dengan pendekatan aksi yang terus berkembang. Act 1 berfokus pada aktivitas hub di ibu kota Dagian, penguatan hubungan antarkarakter, peningkatan kelas, dan kompetisi turnamen Heroic Games. Berbeda dari bagian awal, Act 2 mengalihkan fokus ke pertempuran taktis berkesulitan tinggi yang meminimalkan interaksi sosial, menyerupai gaya permainan era Game Boy Advance dan Super Famicom.

Puncak perubahan mekanik terjadi pada Act 3, yang memperkenalkan sistem perang skala besar (macro-warfare) di peta benua Dagda. Pemain dituntut mengendalikan empat pasukan berbeda secara bersamaan, mengelola jalur pasokan logistik, mempertahankan benteng, serta mengatur serangan dari berbagai arah guna menahan invasi monster undead.

Pengaruh Lingkungan dan Fitur Pengumpulan Material

Kondisi geografis wilayah pertempuran memberi efek langsung terhadap strategi di medan perang. Wilayah bersalju Boreas menciptakan titik penyempitan jalur dan dampak kerusakan lingkungan, sementara area gurun Solis mengubah jangkauan pergerakan serta pandangan unit. Pemain juga dapat memanfaatkan kemampuan Blaze Arts, yakni serangan taktis berdaya rusak tinggi yang mengonsumsi sisa poin kesehatan (HP) penggunanya.

Untuk memperkuat peralatan, pemain dapat mengumpulkan berbagai material langka seperti Blue Sniagra di Niagara Mines, Lunar Stone di Shadowy Cave, serta Wood Steel di Valhalla Mine. Pengumpulan material ini dapat dipercepat dengan memanfaatkan tombol perintah keluar ke peta dunia guna menyegarkan kembali lokasi sumber daya secara instan.

Meski durasi permainan yang panjang dan pergeseran fokus narasi karakter sampingan di babak akhir menjadi catatan tersendiri, Fire Emblem: Fortune’s Weave berhasil memperoleh skor ulasan sebesar 9,5 dari 10 atas keberaniannya membawa inovasi baru pada waralaba ini.

Penulis:

Saya adalah seorang pemuda yang ingin memberikan manfaat berupa pengalaman saya, terutama di game. Game yang sering saya mainkan yaitu Mobile Legends, Growtopia, Bus Simulator Indonesia, Ninja Heroes, dan lainnya.

Komentar (0)

Saat ini belum ada komentar

Silahkan tulis komentar Anda

Email Anda tidak akan dipublikasikan. Kolom yang bertanda bintang (*) wajib diisi

Rekomendasi Untuk Anda

cara profit Path Marker Growtopia

Cara Profit Path Marker Growtopia, Modal 39 WL Bisa Jadi 165 WL?

  • 29 Oktober 2026
  • Misa

Mencari World Lock (WL) di Growtopia tidak selalu harus mengandalkan farming block yang sudah populer. Salah satu cara yang bisa dicoba adalah membuat Path Marker melalui proses splice Rustic Fence Seed dan Exclamation Sign Seed, kemudian menjual hasil panennya untuk mendapatkan keuntungan. Eksperimen yang dilakukan oleh TikToker @gittamaingame menunjukkan bahwa metode ini bisa menghasilkan profit […]

Romancing SaGa 3: Destinies United Siap Rilis 2027

Romancing SaGa 3: Destinies United Siap Rilis 2027

  • 27 Oktober 2026
  • Misa

Pengembang Square Enix resmi mengumumkan detail sistem pertarungan dan fitur terbaru untuk Romancing SaGa 3: Destinies United, gim remake berbasis visual 3D dari era JRPG klasik tahun 1995. Seperti dilaporkan DirektoriGim, petualangan ini dijadwalkan meluncur untuk berbagai platform konsol dan PC pada pertengahan Februari 2027. Jalan Cerita Bebas dan Visual 3D Baru Gim ini mempertahankan […]

Teaser Death Stranding Isolations Rilis, Tayang 2027

Teaser Death Stranding Isolations Rilis, Tayang 2027

  • 1 November 2026
  • Misa

Kojima Productions memperlihatkan video cuplikan perdana serial animasi Death Stranding Isolations dalam gelaran 10th Anniversary Exhibition Beyond the Strand. Proyek adaptasi dari waralaba gim populer tersebut dijadwalkan tayang secara eksklusif melalui layanan streaming Disney+ dan Hulu pada 2027. Latar Cerita Pasca Peristiwa Gim Pertama Serial animasi ini diproduksi oleh studio animasi asal Jepang, E&H Production, […]

Jest Messters, Visual Novel Otome Lokal Hadir di IGDX 2026

Jest Messters, Visual Novel Otome Lokal Hadir di IGDX 2026

  • 30 Oktober 2026
  • Misa

Pengembang Elseth Games bersama Papertrail Studios memamerkan proyek game terbaru mereka berjudul Jest Messters dalam ajang Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2026. Game bergenre visual novel otome ini mengusung perpaduan misteri serta komedi, yang diadaptasi sebagai bentuk pengerjaan ulang dari The Punniest Pun Messter. Kisah Siswi Terkena Kutukan Lelucon Jalan cerita game ini berfokus pada […]

Football Manager 27 Sediakan Uji Coba Gratis

Football Manager 27 Sediakan Uji Coba Gratis

  • 25 Oktober 2026
  • Misa

SEGA bersama pengembang Sports Interactive resmi mengumumkan kehadiran Launch Preview gratis untuk permainan Football Manager 27. Periode uji coba tersebut dijadwalkan berlangsung mulai 30 Oktober hingga 4 November 2026 di sejumlah platform digital. Akses Mode Lengkap dan Pemindahan Progres Para pemain dapat langsung mengunduh gim tanpa kewajiban mendaftar melalui Steam, Epic Games Store, Microsoft Store, […]

Sistem Warhorse Studios Diretas, Data Internal Diakses

Sistem Warhorse Studios Diretas, Data Internal Diakses

  • 29 Oktober 2026
  • Misa

Pengembang gim Warhorse Studios menjadi korban serangan siber yang melibatkan peretasan sistem serta akses tanpa izin ke data internal perusahaan. Studio yang menggarap gim Kingdom Come: Deliverance 2 ini sedang berupaya mengamankan infrastruktur digital mereka bersama tim ahli keamanan siber. Investigasi dan Penanganan Insiden Sebagaimana dihimpun DirektoriGim dari GamesRadar+, Warhorse Studios tengah bekerja sama dengan […]

Koei Tecmo Tunda Siaran Langsung Game Nobunaga’s Ambition

Koei Tecmo Tunda Siaran Langsung Game Nobunaga’s Ambition

  • 14 jam yang lalu
  • Misa

Koei Tecmo mengambil keputusan untuk menunda siaran langsung pertama game Nobunaga’s Ambition: Hishou yang mulanya dijadwalkan berlangsung pada 4 November. Agenda tersebut semestinya menampilkan cuplikan video terbaru beserta pengumuman tanggal peluncuran game tersebut. Alasan Penundaan dan Evaluasi Platform Seperti dilaporkan AUTOMATON West, langkah penundaan ini diambil lantaran pihak pengembang tengah meninjau ulang sejumlah elemen pada […]

Hello Kitty Party Land Resmi Meluncur di Nintendo Switch

Hello Kitty Party Land Resmi Meluncur di Nintendo Switch

  • 31 Oktober 2026
  • Misa

Sanrio Games secara resmi merilis permainan party casual terbarunya yang berjudul Hello Kitty Party Land untuk konsol Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2. Permainan ini mengizinkan hingga empat pemain bertanding dalam berbagai tantangan mini game yang mengusung tema olahraga, makanan, musik, serta berbagai aktivitas menarik lainnya. Fitur Multiplayer dan Puluhan Mini Game Hello Kitty Party […]

×
×