Beranda » Top Eleven » Panduan Rules 180% Sebelum Latihan Militer di Top Eleven

Panduan Rules 180% Sebelum Latihan Militer di Top Eleven

Atur ukuran teks artikel ini untuk mendapatkan pengalaman membaca terbaik.

Meningkatkan mutu pemain akan membawa tim menjadi lebih kuat. Gunakan rule 180 dalam latihan militermu agar hasilnya optimal. Menangkan berbagai kejuaraan di Top Eleven dengan memiliki banyak pemain bintang.
Panduan Rules 180% Sebelum Latihan Militer di Top Eleven

Pengertian Rules 180% di Top Eleven

Mungkin ketika pertama kali mendengar, kamu merasa heran, kenapa harus 180? Kenapa bukan 220 atau 160?
Jadi, rule 180 ini diambil dari nilai maksimal mutu pemain. Mutu pemain yang mana? Bintang yang ada pada setiap pemain.
Kamu tahu bukan, bahwa tiap pemain memiliki jumlah bintang yang berbeda? Nah, maksimal dari bintang yang bisa didapat seorang pemain adalah bintang 9 atau kalau dalam hitungan mutu sebesar 180%.
Sampai sini paham?
Lanjut.
Bagaimana cara melihat mutu ini?
Silahkan kamu tekan daftar salah satu pemainmu, lalu masuk ke bagian keterampilan, nanti akan terlihat jumlah mutu dan bintang pemain tersebut.
Jadi, dengan menggunakan rules 180 ini, kamu (yang menjadi manager sebuah tim sepak bola) dapat mengetahui berapa banyak penambahan mutu pemain ketika dilatih menggunakan sebuah drill.
Misal, awalnya kamu memiliki seorang pemain ST dengan nilai mutunya 40%. Lalu kamu ingin melatih pemain tersebut menggunakan drill Oper, Lari, Tembak. Nanti dengan perhitungan yang akan kamu lihat di artikel ini, kamu bisa mengetahui seberapa besar kenaikan yang bisa terjadi terhadap pemain tersebut.
Tentu saja, rules 180% sangat berguna jika kamu ingin melakukan latihan militer pada pemainmu. Kalau latihan biasa, rule ini tidak akan begitu terpakai.
Oke, kita lanjut ke sesi berikutnya.

Keuntungan memakai Rules 180%

Berikut adalah manfaat dari menggunakan rules 180% pada latihan militer pemain pilihanmu
  1. Mengetahui kenaikan mutu yang bisa dicapai oleh sebuah drill
  2. Mengetahui drill apa yang cocok dan dibutuhkan oleh pemain
  3. Dapat memperkirakan berapa banyak booster hijau (cendol) yang akan digunakan ketika latihan militer.
Untuk penjelasan saja, mungkin ada yang belum tahu mengenai latihan militer. Jadi, siapapun yang ingin menjadikan pemain dalam clubnya memiliki mutu 180% harus menggunakan strategi yang dinamai latihan militer.
Di sini, satu pemain difokuskan untuk ditingkatkan mutunya hingga mencapai batasnya yaitu 180%. Biasanya usianya yang optimal untuk menerapkan strategi ini adalah pada pemain yang berusia 18-21 tahun, karena mereka masih muda.
Nah, rules 180 ini sangat identik dengan latihan militer karena memang itu tujuan rule 180 hadir.
Dengan mengetahui keutungan dari rule 180, diharapkan agar kamu dapat membuat strategi agar pemain yang kamu latih dapat mencapai puncaknya dan membawa timmu menjuarai berbagai liga.

Kenapa Mutu Pemain bisa meningkat?

Muncul pertanyaan berikutnya, faktor apa yang membuat mutu seorang pemain dapat bertambah? Jawabannya ada di atribut yang mereka miliki.
Mutu pemain dihitung berdasarkan jumlah besarnya atribut yang pemain miliki. Setiap pemain memiliki 15 atribut, 5 atribut bertahan, 5 atribut menyerang dan 5 atribut fisik dan mental. Juga terdiri dari atribut terang dan gelap.
Dari ke 15 atribut yang tersedia ini, setiap pemain memiliki atribut yang berbeda. Contoh: si A memiliki atribut antisipasi sedangkan B tidak. Hal ini disebabkan oleh pemain itu sendiri dan posisi yang mereka miliki di dalam pertandingan.
Ada juga atribut gelap dan terang. Karena tujuan kita kali ini adalah meningkatkan mutu mereka menjadi 180%, maka memprioritaskan atribut yang terang akan jauh lebih efektif daripada meningkatkan keduanya sekaligus.
Dan ini merupakan kesalahan saya pertama kali dalam melakukan latihan militer, saya hanya merasa bahwa pemain ini harus saya tingkatkan terus dengan latihan, latihan dan latihan. Tetapi, pada akhirnya progres saya jauh lebih lama daripada mereka yang fokus ke atribut terangnya saja.
Tapi bagaimana kalau atribut gelap saya cuma 1% atau minus? Tidak masalah dan tidak terlalu penting juga. Jadi biarkan saja.
Di bawah adalah contoh pemain hasil latihan militer saya (yang gagal).

Kamu bisa lihat di atas, itu adalah pemain pertama saya yang saya latih dengan serius. Tetapi karena cara latih saya yang tidak menghitung memakai rule 180 dan menggunakan drill yang campur-aduk, hasilnya seperti itu.
Untung saja saya baru menghabiskan kurang lebih seratus booster hijau (bisa disebut cendol) ketika melatihnya.
Lalu, bagaimana agar mutu pemain saya meningkat? Yaitu dengan meningkatkan atributnya.
Setiap penambahan 15% atribut, akan meningkatkan 1% mutu.
Contoh.
Jika saya menggunakan drill Oper, Lari Tembak untuk melatih pemain di atas, saya berkemungkinan untuk meningkatkan atribut kecepatan, umpan dan tembakan.
Kalau ketika sedang latihan atribut kecepatan bertambah 7%, umpan 5% dan tembakan 3% (dengan rumus 15% atribut = 1% mutu), maka mutu pemain di atas akan meningkat dari 95% ke 96%. Begitu seterusnya.
Pertanyaan lain muncul, apakah bisa kita mengatur kenaikan atribut itu sendiri? Misal, umpan dinaikkan menjadi 3%, kecepatan 4% dan tembakan 8%?
Jawabannya adalah tidak.
Jadi, walaupun dengan rule 180 ini kamu bisa menebak berapa persen mutu yang bisa bertambah dengan menggunakan sebuah drill, namun tetap saja cara ini tidak dapat menebak atribut apa yang akan mengalami kenaikan pesat.

Siapa pemain yang cocok menggunakan Rules 180% ?

Seperti yang sudah dibahas tadi, pemain dengan usia 18-21 merupakan pemain yang akan mengalami perkembangan paling optimal dibanding umur lainnya. Sebab mereka masih muda, jadi gampang untuk dibina dan motivasi mereka bermain masih sangat tinggi.
Tak ketinggalan, booster hijau yang akan kamu gunakan cenderung lebih sedikit daripada pemain yang berumur 22 ke atas. Dari 40% ke 180% hanya membutuhkan kurang lebih 1500 cendol saja, kalau melatih pemain yang tua pasti membutuhkan lebih banyak dari itu.
Keuntungan melatih pemain muda lainnya yaitu terpakai dalam jangka waktu yang lama. Coba bayangkan kamu melatih pemain usia 19 tahun, kira-kira butuh berapa tahun lagi agar dia pensiun? 15 tahun, sedangkan kalau kamu melatih pemain di usia 25, pemain tersebut akan lebih cepat tua dan pensiun.
FYI, pemain akan pensiun pada umur 34.

Daftar Drill Latihan Militer tiap posisi

Berikut sedikit isi dari panduan drill top eleven yang dapat kamu tonton di bawah ini.

GK

DC

DL/DR

MC

AMR/AML

ST

Untuk lengkapnya, kamu dapat mengunjungi channel SIGENIUS YOUTUBE untuk mendapatkan informasi panduan seputar top eleven.

Perhitungan Rules 180%

Mari kita masuk ke pembahasan utamanya, bagaimana perhitungan rule 180 ini?
Kita pakai pemain pertama saya tadi.

Kita sudah melihat mutu dan atribut terang yang ada di atas. Mari kita masuk ke contoh yang pertama.
Jadi, di sini saya akan menggunakan drill Oper, Lari dan Tembak (OLT) sebagai drill latihan militer saya.
Seperti yang kita ketahui, Drill OLT meningkatkan kecepatan, tembakan dan umpan. Atribut antisipasi tidak saya masukkan karena atribut tersebut tidak ada di pemain saya, jadi kita abaikan.
Karena ada 3 atribut yang bisa ditingkatkan dengan drill OLT, maka kita kali 3×180 = 540%.
Ingat, 180 berasal dari mutu yang akan kita raih. Bisa diubah ke 170 atau lainnya jika tidak ingin menghabiskan banyak cendol.
Kita catat terlebih dahulu atribut yang sudah saya miliki
  • Umpan: 162%
  • Tembakan: 147%
  • dan Kecepatan: 69%
Setelah mengetahui atribut awalnya, kita jumlahkan semuanya dan angkanya mencapai 378%.
Langkah selanjutnya adalah mengurangi hitungan pertama dengan hitungan kedua ini.
540% – 378% = 162%
Jadi, 162% ini adalah jumlah atribut yang akan terbagi ke dalam atribut tembakan, umpan dan kecepatan. 
Ingat, kamu tidak bisa menghitung masing-masing atribut yang akan bertambah, tapi hanya hasil akhirnya saja. Dalam kasus ini yaitu 162%.
Nah, sekarang waktunya kita menghitung berapa mutu yang bertambah dari sini.
Rumus awal
1% mutu = 15% atribut
Jadi…
162 dibagi 15 = 10,8% mutu
Maka, mutu pemain sekarang yaitu dari 95% menjadi 105,8%. Dan ini artinya drill OLT sudah mencapai batasnya. Kamu tidak perlu menggunakan drill ini lagi ketika melatih pemain ini. Berarti ini adalah saatnya untuk mengganti drill lainnya.
Sudah paham?
Kalau belum, mari kita masuk ke pemain kedua.

Ini adalah contoh pemain “tua” yang sudah tidak optimal untuk dilatih militer, namun kita akan jadikan dia sebagai contoh penggunaan rule 180 saja.
Pemain kedua ini akan saya latih dengan Serangan Balik Cepat. Drill ini meningkatkan kreativitas, umpan, umpan silang, penyelesaian dan komunikasi.
Seperti yang terlihat di gambar atas, pemain kedua ini memiliki atribut kreativitas, umpan, umpan silang dan penyelesaian. Untuk atribut komunikasi tidak ada di sini.
Kita masuk ke perhitungan pertama.
Ada 4 atribut yang bisa ditingkatkan, berarti 4×180 = 720%
Lalu, berikut atribut saat ini:
  • Umpan: 63%
  • Umpan Silang: 45%
  • Penyelesaian: 44%
  • Kreativitas: 49%
Jika ditotal semuanya berjumlah 201%.
Kita kurangi hasil pertama dan kedua.
720 – 201 = 519%
Hasilnya, 519% penambahan atribut akan terbagi ke umpan, umpan silang, penyelesaian dan kreativitas.
Lalu kita cari mutunya.
Ingat rumusnya, 1% mutu = 15% atribut
519% dibagi 15% = 34,6% mutu
Berarti, dengan menggunakan drill serangan balik cepat, pemain kedua ini bisa meningkatkan mutunya hingga 34,6%.

Berapa banyak latihan yang dibutuhkan pada setiap drillnya?

Karena kita sudah mengetahui batas suatu drill pada seorang pemain, kita jadi tahu kapan harus berhenti.
Jujur, untuk melatih seorang pemain dibutuhkan komitmen dan cendol yang tidak sedikit.
Kamu perlu melatih mereka setiap hari agar progresnnya bertumbuh cepat.
Gunakan semua slot drill yang tersedia untuk mencapai batas penambahan mutu tersebut. Berapa kali? Tidak ada yang tahu. Namun, jika pemain tersebut termasuk pemain fast trainer maka dipastikan booster yang dibutuhkan akan lebih sedikit dibanding pemain normal.
Lakukanlah latihan terus menerus sampai batas akhir drill tersebut.
Demikian artikel mengenai latihan militer menggunakan rule 180%. Kalau ada pertanyaan bisa taruh di kolom komentar. Selanjutnya kamu dapat membaca artikel tips trik pemula bermain Top Eleven.

Penulis:

Saya adalah seorang pemuda yang ingin memberikan manfaat berupa pengalaman saya, terutama di game. Game yang sering saya mainkan yaitu Mobile Legends, Growtopia, Bus Simulator Indonesia, Ninja Heroes, dan lainnya.

Komentar (0)

Saat ini belum ada komentar

Silahkan tulis komentar Anda

Email Anda tidak akan dipublikasikan. Kolom yang bertanda bintang (*) wajib diisi

Rekomendasi Untuk Anda

tier list jutsu ninja heroes new era

Tier List Jutsu Ninja Heroes New Era dari D hingga UR

  • 23 Oktober 2026
  • Misa

Memilih jutsu yang tepat di Ninja Heroes New Era bisa membantu kamu menentukan skill yang ingin dikembangkan untuk menghadapi berbagai pertarungan. Setiap jutsu memiliki grade berbeda, mulai dari D, C, B, A, S, SS, SSS, hingga UR. Dalam artikel ini, kamu bisa melihat daftar tier list jutsu Ninja Heroes New Era berdasarkan grade masing-masing. Daftar […]

Alasan Tim Zelda Ocarina of Time Remake Hapus Warp Point

Alasan Tim Zelda Ocarina of Time Remake Hapus Warp Point

  • 17 jam yang lalu
  • Misa

Nintendo mengungkap sejumlah detail teknis mengenai pengembangan game The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake yang disiapkan untuk konsol Nintendo Switch 2. Salah satu keputusan penting yang diambil tim pengembang adalah menghapus keberadaan titik teleportasi (warp point) tambahan di area Hyrule. Pertahankan Pengalaman Perjalanan di Hyrule Rencana penambahan titik warp awalnya diusulkan oleh produser […]

Little Tree Kingdom, Gim Buatan Malang Dipamerkan di IGDX

Little Tree Kingdom, Gim Buatan Malang Dipamerkan di IGDX

  • 29 Oktober 2026
  • Misa

Pengembang gim asal Malang, Bumi Studio, memamerkan karya terbarunya berjudul Little Tree Kingdom dalam ajang Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2026. Gim ini memadukan genre strategi, roguelike, deckbuilding, dan city-builder dalam sebuah petualangan membangun kembali kerajaan bangsa Gnome. Meskipun memuat kombinasi mekanisme yang cukup menantang, pengembang merancang gim ini agar tetap nyaman dan santai dimainkan […]

platform top up game online

Panduan Memilih Platform Top Up Game Terpercaya dan Aman

  • 12 Oktober 2026
  • Misa

Industri game online di Indonesia berkembang sangat pesat, mulai dari game kompetitif di ponsel pintar hingga permainan konsol dan PC. Seiring dengan tingginya antusiasme para pemain, kebutuhan membeli item virtual, skin eksklusif, maupun mata uang premium dalam game ikut melonjak. Namun, tingginya permintaan ini juga membuka celah bagi oknum tidak bertanggung jawab untuk melakukan penipuan […]

Phantom Blade Zero Terjual 4 Juta Kopi dalam 72 Jam

Phantom Blade Zero Terjual 4 Juta Kopi dalam 72 Jam

  • 3 November 2026
  • Misa

Pengembang S-Game mengumumkan bahwa judul wuxia action RPG terbarunya, Phantom Blade Zero, menorehkan penjualan lebih dari empat juta kopi di seluruh dunia hanya dalam waktu 72 jam setelah resmi dirilis. Capaian Pemain dan Eksplorasi Dunia Kungfupunk Angka penjualan tersebut diraih seiring dengan tingginya antusiasme pemain di komputer. Mengutip laporan Noisy Pixel yang dilansir DirektoriGim, Phantom […]

gimersia inspire 2026

Gimersia Inspire 2026: Kompetisi Pengembangan Gim untuk Pelajar dan Mahasiswa, Pendaftaran Dibuka hingga 8 November

  • 31 Oktober 2026
  • Misa

Punya ide membuat gim sendiri, tetapi belum tahu harus mulai dari mana? Gimersia Inspire 2026 hadir sebagai program pengenalan sekaligus kompetisi pengembangan gim yang membuka kesempatan bagi pelajar dan mahasiswa dari seluruh Indonesia untuk belajar dan mewujudkan ide kreatif mereka. Gimersia merupakan program yang bertujuan menumbuhkan minat dan pemahaman terhadap industri gim Indonesia. Peserta juga […]

Invest Songpyeon dan Lucky Clover untuk Massing

3 Alasan Invest Songpyeon dan Lucky Clover untuk Farmer Rata Kanan!

  • 15 Oktober 2026
  • Misa

Alasan Invest Item Songpyeon dan Lucky Clover itu Perlu saat Massing di Growtopia Farmer Rata Kanan merupakan tipe pemain yang tetap melakukan farming tapi dengan item dan gear yang berbeda. Mereka sudah menggunakan Level Ancestral yang tinggi, atau menggunakan BBH, dan item farming lainnya untuk meningkatkan produktifitas farming. Dan yang mereka farming bukan lagi sekedar […]

Penyebab Deflasi Growtopia

Deflasi Growtopia: Penyebab Harga Item Terus Turun Menurut MrTira

  • 21 Oktober 2026
  • Misa

Ekonomi Growtopia sedang mengalami deflasi, ditandai dengan penurunan harga berbagai item yang sebelumnya memiliki nilai jual tinggi. Kondisi ini membuat sebagian pemain mulai berhati-hati dalam melakukan trading, farming, maupun menyimpan World Lock (WL). Berdasarkan analisis yang dibahas oleh Tira dalam videonya tentang ekonomi Growtopia, deflasi ini diduga berkaitan dengan berkurangnya WL yang beredar, perubahan mekanisme […]

×
×