Beranda » News » Remake Zelda: Ocarina of Time Raih Skor 96 di Metacritic

Remake Zelda: Ocarina of Time Raih Skor 96 di Metacritic

Atur ukuran teks artikel ini untuk mendapatkan pengalaman membaca terbaik.

Versi remake dari The Legend of Zelda: Ocarina of Time mengantongi skor tinggi 96 di platform Metacritic sebelum dirilis secara global. Pencapaian ini menempatkan game tersebut ke dalam jajaran 30 besar daftar game terbaik sepanjang masa di platform tersebut.

Raih Rating Tertinggi pada 2026

Berdasarkan laporan GamesRadar+, perolehan nilai 96 tersebut didapatkan dari 81 ulasan kritikus. Perolehan ini menjadikan versi pembaruan tersebut sebagai game dengan penilaian tertinggi di Metacritic sepanjang tahun 2026 sejauh ini.

Walaupun mengantongi nilai yang tergolong tinggi, skor remake ini masih berada di bawah versi original The Legend of Zelda: Ocarina of Time edisi 1998 yang memegang skor 99. Meski begitu, capaian tersebut sukses mengungguli versi Nintendo 3DS yang mengumpulkan skor 94.

Pembaruan Fitur dan Mekanisme Permainan

Pengembang tetap mempertahankan elemen khas yang membuat versi awalnya populer, tetapi menambahkan sejumlah pembaruan. Beberapa di antaranya meliputi ketersediaan side quest baru, penyesuaian pada dungeon, serta opsi untuk menonaktifkan tampilan antarmuka (UI) agar pengalaman bermain terasa lebih imersif.

Di samping itu, pemain kini dibekali fitur tombol melompat (jump button) yang sebelumnya tidak ada pada versi original. Penambahan tombol ini menghadirkan skema baru untuk mengeksplorasi wilayah dan menghadapi berbagai situasi di dalam permainan.

Penulis:

Saya adalah seorang pemuda yang ingin memberikan manfaat berupa pengalaman saya, terutama di game. Game yang sering saya mainkan yaitu Mobile Legends, Growtopia, Bus Simulator Indonesia, Ninja Heroes, dan lainnya.

Komentar (0)

Saat ini belum ada komentar

Silahkan tulis komentar Anda

Email Anda tidak akan dipublikasikan. Kolom yang bertanda bintang (*) wajib diisi

Rekomendasi Untuk Anda

Alasan Tim Zelda Ocarina of Time Remake Hapus Warp Point

Alasan Tim Zelda Ocarina of Time Remake Hapus Warp Point

  • 3 November 2026
  • Misa

Nintendo mengungkap sejumlah detail teknis mengenai pengembangan game The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake yang disiapkan untuk konsol Nintendo Switch 2. Salah satu keputusan penting yang diambil tim pengembang adalah menghapus keberadaan titik teleportasi (warp point) tambahan di area Hyrule. Pertahankan Pengalaman Perjalanan di Hyrule Rencana penambahan titik warp awalnya diusulkan oleh produser […]

tampilan chibi wars open beta phase 2

Chibi Wars Open Beta Test Phase 2 Dibuka, Ini Syarat dan Batas Pendaftarannya

  • 31 Oktober 2026
  • Misa

Chibi Wars Open Beta Test Phase 2 segera memberikan kesempatan bagi pemain untuk mencoba fase pengujian berikutnya. Melalui pengumuman di Facebook Fanpage, pengembang membagikan sejumlah persyaratan yang wajib dipenuhi calon peserta, mulai dari bergabung ke Google Groups, menerima undangan TestFlight untuk pengguna iOS, hingga melakukan registrasi akun di dalam game. Ada beberapa batas waktu yang […]

Review Castlevania: Belmont’s Curse: Skor 8/10

Review Castlevania: Belmont’s Curse: Skor 8/10

  • 27 Oktober 2026
  • Misa

Studio pengembang Evil Empire resmi merilis gim Castlevania: Belmont’s Curse yang melanjutkan alur cerita setelah peristiwa Castlevania III dengan protagonis baru bernama Rose. Berdasarkan ulasan dari media gim DirektoriGim, permainan bergenre metroidvania ini berhasil memperoleh nilai 8 dari 10 berkat keunggulan visual, eksplorasi kaya rahasia, serta mekanisme pertarungan yang menantang. Visual Artistik dan Pengarahan Audio […]

Daftar Item Consumable saat Fishing di Growtopiia

Daftar Item Consumable Fishing di Growtopia dan Fungsinya

  • 13 Oktober 2026
  • Misa

Memancing di Growtopia bisa memberikan hasil yang lebih menguntungkan jika kamu menggunakan item consumable yang tepat. Beberapa item dapat membantu mendapatkan ikan dengan ukuran lebih besar, mempercepat proses memancing, hingga memberikan bonus Gems setiap kali berhasil menangkap ikan. Selain consumable untuk meningkatkan hasil memancing, ada juga item khusus yang digunakan untuk membuka akses memancing di […]

Sonic Rumble Party Rilis Season 11 dan Perayaan Ultah

Sonic Rumble Party Rilis Season 11 dan Perayaan Ultah

  • 24 Oktober 2026
  • Misa

SEGA resmi memulai Season 11 untuk gim Sonic Rumble Party sekaligus membagikan trailer dan visual utama dalam rangka merayakan ulang tahun pertamanya. Rangkaian perayaan hari jadi gim ini dijadwalkan berlangsung pada 5 November 2026 mendatang. Konten Baru Season 11 dan Karakter Kit Pada pembaruan Season 11, pemain bisa mendapatkan skin karakter baru bernama Kit. Karakter […]

karakter baru chibi wars

Update Chibi Wars 1.0.7 (Build 5): Fitur Baru, Ninja UR, dan Kode Redeem

  • 19 Oktober 2026
  • Misa

Update Chibi Wars 1.0.7 (Build 5) membawa sejumlah perubahan yang mencakup fitur baru, penyesuaian pertarungan, perbaikan sistem, hingga peningkatan kenyamanan bermain. Pembaruan ini juga menghadirkan fitur Mass Fusion dan Mass Combine yang memudahkan pemain mengelola banyak ninja sekaligus. Selain itu, tersedia fitur Pity Summon School, Friendly Match, serta penambahan ninja UR ke dalam pool recruitment. […]

SEGA Gelar Puyo Puyo Global Ranking Series 2026

SEGA Gelar Puyo Puyo Global Ranking Series 2026

  • 30 Oktober 2026
  • Misa

SEGA resmi menggelar rangkaian kompetisi Puyo Puyo Global Ranking Series 2026 yang berlangsung sepanjang Juli hingga November 2026. Turnamen internasional ini menggunakan game Puyo Puyo Champions versi Steam dan memberi peluang bagi para pemain di seluruh dunia untuk memperebutkan tiket ke babak final di Jepang pada Maret 2027. Para peserta yang berhasil menempati peringkat teratas […]

Hari Kedua IGDX 2026 Bahas Pengembang Gim dan Komunitas

Hari Kedua IGDX 2026 Bahas Pengembang Gim dan Komunitas

  • 25 Oktober 2026
  • Misa

Rangkaian acara Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) 2026 memasuki hari kedua pada Kamis (22/10/2026) di Bali Beach Convention Center, Sanur, Bali. Gelaran yang berlangsung bersamaan dengan Bali Tech Week (BTW) ini menghadirkan jajaran program diskusi panel dari para pelaku industri serta ajang pertemuan bisnis. Diskusi Pengembangan Gim Horor dan Komunitas Sesi panel pertama mengangkat topik […]

×
×