Review Demon Slayer Hinokami Chronicles 2 Switch 2 Edition
- 2 jam yang lalu
- Review Game
- 6
- 0
- Cetak

SEGA resmi menghadirkan Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 Nintendo Switch 2 Edition dengan peningkatan visual dan performa hingga 60 frame per detik (fps). Pengembang CyberConnect2 menyajikan versi ini untuk memperbaiki keterbatasan teknis yang sebelumnya menuai kritik pada versi Nintendo Switch generasi pertama.
Peningkatan Performa dan Efisiensi Waktu Muat
Berdasarkan ulasan dari media gim DirektoriGim, pengujian pada Nintendo Switch 2 menunjukkan kemampuan konsol dalam mempertahankan target 60 fps secara stabil. Tingkat bingkai gambar yang konsisten ini dapat dirasakan baik saat dimainkan dalam mode portabel maupun mode sambung ke layar televisi.
Peningkatan signifikan juga terlihat pada waktu pemuatan (loading time). Pemangkasan durasi muat antarlayar kini hanya memakan waktu sekitar 8 hingga 10 detik, jauh lebih singkat dibandingkan versi Switch awal yang membutuhkan durasi 10 hingga 30 detik. Selain itu, suhu perangkat konsol dilaporkan tetap terjaga dengan baik tanpa mengalami panas berlebih selama sesi permainan yang panjang.
Penerbit memberikan fasilitas pembaruan gratis ke versi Switch 2 Edition bagi pemilik gim versi Switch generasi sebelumnya, baik dalam format fisik maupun digital. Meski demikian, paket konten karakter tambahan Infinity Castle Character Pass yang berisi tujuh karakter baru tetap dijual secara terpisah.
Sistem Pertarungan dan Mode Cerita
Gim bergenre arena fighter tiga dimensi ini mengusung sistem pertarungan dua lawan dua dengan satu bilah kesehatan (health bar) yang dipakai bersama oleh tim. Pembaruan pada versi ini mencakup pembatasan durasi pertandingan menjadi dua ronde, pembatasan pengisian special meter hingga maksimal dua bar, pengenalan sistem Gear untuk dorongan kemampuan pasif, serta fitur perpaduan jurus Dual Ultimate.
Jika dibandingkan dengan seri Naruto Ultimate Ninja Storm yang diproduksi oleh studio yang sama, sistem pertarungan dalam gim ini dirancang lebih ringkas dan gampang dipelajari. Namun, penyederhanaan tersebut membuat variasi mekanisme di dalam laga terasa tidak seluas seri gim ninja tersebut.
Pada mode cerita, gim ini mengadaptasi tiga alur utama dari seri animasinya, yaitu Entertainment District, Swordsmith Village, hingga Hashira Training. Mode ini dilengkapi mekanik eksplorasi menggunakan indra unik karakter utama, serta pertarungan melawan bos yang dirancang dengan pergerakan khusus. DirektoriGim mencatat bahwa mekanisme penekanan tombol sinematik (QTE) dalam mode cerita masih terasa minim variasi jika dibandingkan dengan versi animasi televisinya.
Ketersediaan Mode Daring dan Konten Tambahan
Fitur lintas generasi (cross-gen play) telah diterapkan untuk memungkinkan interaksi antara pemain konsol Switch generasi pertama dan kedua. Namun, pengujian fitur pertarungan dalam jaringan (online) di wilayah lokal masih menghadapi kendala lamanya waktu pencarian lawan dalam mode kompetitif maupun kasual.
Di luar mode utama, gim ini menyediakan berbagai konten pengumpulan seperti Kimetsu Points Shop untuk membuka kostum dan potongan suara karakter pada profil Slayer ID. Terdapat pula mode tantangan Training Paths melawan sembilan Hashira serta permainan mini ritme shamisen untuk menambah variasi permainan.
Komentar (0)
Rekomendasi Untuk Anda
11 Game Unreal Engine Android dengan Grafis Keren yang Bisa Dicoba
- 5 November 2026
Unreal Engine dikenal sebagai salah satu game engine yang mampu menghasilkan visual berkualitas tinggi, mulai dari pencahayaan realistis, animasi karakter detail, hingga lingkungan permainan yang lebih hidup. Tidak hanya digunakan untuk game PC dan konsol, engine ini juga dimanfaatkan oleh sejumlah pengembang untuk menghadirkan pengalaman bermain di perangkat Android. Buat kamu yang sedang mencari game […]
AC Valhalla Dapat Mode New Game Plus Lewat Update Terbaru
- 31 Oktober 2026
Ubisoft merilis pembaruan edisi musim gugur untuk waralaba Assassin’s Creed dengan membagikan sejumlah rencana pengembangan proyek gim masa depan. Dalam pengumuman tersebut, pengembang memastikan bahwa Assassin’s Creed Valhalla akan menerima mode New Game Plus melalui pembaruan yang dirilis pada 5 November. Fitur Baru di Assassin’s Creed Valhalla Kehadiran fitur tersebut memungkinkan para pemain memulai petualangan […]
Veteran Final Fantasy Sebut AI Tak Bisa Gantikan Ide Manusia
- 27 Oktober 2026
Para pengembang veteran di balik waralaba Final Fantasy dan Mana menilai kecerdasan buatan (AI) belum mampu menggeser peran kreativitas manusia dalam merancang ide awal sebuah permainan. Meski teknologi tersebut mempermudah proses produksi, gagasan dasar suatu gim dinilai tetap membutuhkan pemikiran manusia. Pentingnya Peran Manusia dalam Menciptakan Ide Awal Pandangan tersebut disampaikan oleh Yoshinori Kitase, Hiromichi […]
Library of Ruina Raih Rekor Guinness Campaign Terpanjang
- 29 Oktober 2026
Game RPG deck-building garapan ProjectMoon, Library of Ruina, resmi meraih rekor Guinness World Record sebagai permainan video dengan durasi kampanye cerita utama terpanjang. Berdasarkan data hingga Juni 2026, waktu yang dibutuhkan untuk merampungkan alur cerita utama gim ini diperkirakan mencapai sekitar 113 jam. Menggeser Rekor Persona 5 Royal Capaian tersebut mengantarkan Library of Ruina melampaui […]
Alasan Tim Zelda Ocarina of Time Remake Hapus Warp Point
- 3 November 2026
Nintendo mengungkap sejumlah detail teknis mengenai pengembangan game The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake yang disiapkan untuk konsol Nintendo Switch 2. Salah satu keputusan penting yang diambil tim pengembang adalah menghapus keberadaan titik teleportasi (warp point) tambahan di area Hyrule. Pertahankan Pengalaman Perjalanan di Hyrule Rencana penambahan titik warp awalnya diusulkan oleh produser […]
Suda51 Ingin Kembalikan Gaya Gelap Grasshopper Manufacture
- 4 November 2026
Pemimpin studio Grasshopper Manufacture, Goichi Suda atau yang dikenal sebagai Suda51, berencana membawa studio besutannya kembali ke arah kreatif yang lebih gelap, serius, dan chaotic. Rencana tersebut diungkapkan Suda51 setelah ia mempertimbangkan untuk kembali menulis skenario sendiri untuk proyek gim terbaru yang saat ini belum diumumkan. Eksplorasi Kembali Karya Lama dan Alasan Perubahan Arah Keinginan […]
Remake Zelda: Ocarina of Time Raih Skor 96 di Metacritic
- 13 jam yang lalu
Versi remake dari The Legend of Zelda: Ocarina of Time mengantongi skor tinggi 96 di platform Metacritic sebelum dirilis secara global. Pencapaian ini menempatkan game tersebut ke dalam jajaran 30 besar daftar game terbaik sepanjang masa di platform tersebut. Raih Rating Tertinggi pada 2026 Berdasarkan laporan GamesRadar+, perolehan nilai 96 tersebut didapatkan dari 81 ulasan […]
Chibi Wars Open Beta Test Phase 2 Dibuka, Ini Syarat dan Batas Pendaftarannya
- 31 Oktober 2026
Chibi Wars Open Beta Test Phase 2 segera memberikan kesempatan bagi pemain untuk mencoba fase pengujian berikutnya. Melalui pengumuman di Facebook Fanpage, pengembang membagikan sejumlah persyaratan yang wajib dipenuhi calon peserta, mulai dari bergabung ke Google Groups, menerima undangan TestFlight untuk pengguna iOS, hingga melakukan registrasi akun di dalam game. Ada beberapa batas waktu yang […]

Saat ini belum ada komentar