Pandangan Masahiro Sakurai Soal AI dalam Game

Kreator seri game ternama Kirby dan Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, membagikan pandangannya mengenai pemanfaatan kecerdasan buatan generatif (generative AI) dalam industri permainan video. Meski belum mengadopsi teknologi tersebut dalam proses kerjanya, ia mengingatkan para pengembang bahwa menolak AI secara total dapat membuat mereka tertinggal.
Tantangan Penggunaan AI Menurut Sakurai
Pernyataan tersebut disampaikan Sakurai dalam sesi panggung acara Famitsu 40th Anniversary Festival pada 7 November 2026 di Akihabara, Tokyo, sebagaimana dilaporkan DirektoriGim dari wawancara Famitsu via AUTOMATON West. Sebagai perancang yang berfokus pada penciptaan ide, Sakurai belum menggunakan AI generatif untuk membantu perumusan konsep maupun pengembangan game yang digarapnya, termasuk Kirby Air Riders.
Ia menilai proses pemecahan masalah dalam perancangan game tidak bisa diselesaikan hanya dengan memasukkan instruksi ke dalam sistem AI. Sebuah konsep game memerlukan perhitungan menyeluruh terkait kemampuan tim, anggaran, hingga batas waktu proyek.
“Kalau soal problem solving, kalian tidak bisa benar-benar memasukkan semuanya ke dalam prompt, tapi kalau tidak, hasilnya akan asal-asalan. Sekadar punya ide saja tidak cukup. Banyak elemen lain yang ikut berperan, seperti apakah ada deadline yang pasti dan tim yang sanggup menyelesaikannya, apakah sesuai dengan biayanya, dan sebagainya,” kata Sakurai.
Ia berpandangan kapabilitas kecerdasan buatan saat ini belum menyentuh level yang dibutuhkan untuk tahap tersebut. “Untuk saat ini, saya rasa AI belum sampai di titik itu, jadi saya tidak menggunakannya untuk apa pun.”
Sikap Hati-hati di Tengah Beban Kerja Industri
Mengenai pemanfaatan AI di sektor grafis, Sakurai menilai teknologi ini belum mendapatkan kepercayaan penuh dari pelaku industri dan tidak boleh disalahgunakan sebagai alat eksploitasi. Menurutnya, merancang elemen game secara mandiri saat ini masih memberikan hasil yang lebih optimal.
Di sisi lain, Sakurai menyadari tantangan pengembangan game modern semakin berat. Ia memberikan gambaran beban kerja proyek Kirby Air Riders yang melonjak hingga sepuluh kali lipat dibandingkan Kirby Air Ride. Selain itu, fenomena sejumlah game yang tetap mengalami kerugian meski berhasil terjual jutaan kopi menjadi alasan mengapa penolakan total terhadap AI dinilai berisiko.
Sakurai mengaku belum menentukan apakah akan memanfaatkan AI di masa depan. Ia memilih bertindak secara hati-hati karena penerapan kecerdasan buatan dalam pengembangan game masih memerlukan pemikiran mendalam mengenai porsi dan metode yang tepat.
Komentar (0)
Rekomendasi Untuk Anda
Football Manager 27 Bisa Dicoba Gratis Lima Hari
- 30 Oktober 2026
SEGA bersama Sports Interactive menghadirkan versi Launch Preview untuk gim Football Manager 27 (FM27) yang dapat dimainkan secara gratis mulai Jumat (30/10) hingga Rabu (04/11). Penggemar gim simulasi manajemen sepak bola ini bisa mencoba seluruh fitur dan mode permainan tanpa dipungut biaya maupun kewajiban mendaftar. Fitur Baru dan Progres Permainan Dapat Disimpan Akses gratis tersebut […]
Bocoran Update Chibi Wars Beta Test Phase 2: UI Baru, Gear, Clan War, hingga Passive Skill
- 31 Oktober 2026
Bocoran update Chibi Wars Beta Test Phase 2 mulai memperlihatkan perubahan besar yang sedang disiapkan oleh pengembang. Melalui pengumuman di Facebook Fanpage, Chibi Wars mengungkap sejumlah fitur baru, mulai dari perombakan UI, sistem gear, Clan War, hingga penambahan atribut ninja. Tidak hanya itu, pengembang juga membagikan roadmap jangka panjang yang mencakup beberapa anime populer seperti […]
Covern Café Story, Game Simulasi Kafe Pixel Art Buatan Indonesia dengan 45 Resep Minuman & Makanan
- 16 jam yang lalu
Covern Café Story adalah game simulasi bisnis kafe dengan grafis pixel art yang dikembangkan oleh Totabit Studio, studio indie asal Medan, Indonesia. Dalam game ini, pemain memulai usaha dari gerobak kopi kecil di pinggir jalan hingga membangun kafe terkenal dengan berbagai cabang di kota lain. Menariknya, operasional kafe berjalan secara otomatis. Pengunjung akan datang, memesan […]
FFXIV Evercold Rilis 23 Februari 2027 dan Ungkap Job Zephyr
- 2 November 2026
Square Enix secara resmi mengumumkan bahwa ekspansi Final Fantasy XIV: Evercold bakal meluncur pada 23 Februari 2027 untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, serta PC. Seperti dilaporkan Noisy Pixel, pengumuman tersebut disampaikan dalam ajang Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 di Tokyo. Job Baru Zephyr dan Area Icebound Realm Produser […]
Mob Entertainment Lanjutkan Pengembangan Escape From Playtime
- 5 November 2026
Pengembang Mob Entertainment memastikan proses pembuatan game Escape From Playtime terus berjalan, meskipun sebagian besar anggota tim pengembang dilaporkan telah terkena pemutusan hubungan kerja (PHK). Keputusan ini membayangi perjalanan karya terbaru mereka yang resmi meluncur pada 21 Oktober 2026 lalu. Gelombang PHK Menimpa Pengembang Game Kabar efisiensi tenaga kerja ini mencuat setelah seorang mantan lead […]
Review Final Fantasy Resonance: Pesona Klasik Format HD-2D
- 8 November 2026
Square Enix kembali memperluas pemanfaatan gaya visual HD-2D dengan merilis Final Fantasy Resonance, sebuah adaptasi format premium dari judul RPG gacha mobile Final Fantasy Brave Exvius. Lewat ulasan Muhammad Fariz Shafa di DirektoriGim, pembaruan ini berhasil menyajikan nuansa JRPG tradisional yang solid meski menyertakan sejumlah penyederhanaan mekanisme. Transformasi Menjadi JRPG Mandiri Tanpa Gacha Final Fantasy […]
SMK Angkasa 1 Juara GYC 2026 Free Fire dan Beasiswa UNAS
- 3 November 2026
SMK Angkasa 1 Margahayu, Kabupaten Bandung, sukses menyabet gelar juara dalam ajang Garena Youth Championship (GYC) 2026 Free Fire pada penampilan perdana mereka. Kemenangan tersebut dipastikan lewat raihan Booyah pada pertandingan kedelapan babak Grand Finals yang digelar di UNAS Auditorium, Jakarta, Sabtu (31/10/2026). Hasil manis ini membuahkan hadiah dana pendidikan sebesar Rp30 juta serta beasiswa […]
Tips Jual Akun ML dengan Harga Pas dan Transaksi yang Aman
- 3 November 2026
Koleksi skin sudah menumpuk, rank sudah pernah tembus Mythic, tetapi waktu bermain makin sempit karena kuliah atau kerja. Banyak pemain akhirnya memutuskan untuk jual akun ML yang selama ini mereka rawat. Masalahnya, menjual akun tidak semudah memotret profil lalu mengunggahnya ke grup. Harga yang dipasang terlalu tinggi membuat iklan sepi peminat, terlalu rendah terasa rugi, […]

Saat ini belum ada komentar